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幻想三国志5成都五个小孩位置说明 幻想三国志5成就事件

幻想三国志5

键盘操作
一般操作
WASD/方向键:控制人物移动方向
空格/Enter:对话/搜查
M:大地图
Esc:主界面切换
T:伏印兽
Shift:切换走路/跑步
主界面
WASD/方向键:移动选取
Tab:功能区切换
Esc:返回/离开
空格/Enter:确认抄zhidao/使用
Ctrl:旋转晶魄/切换武器
战斗界面
Tab:切换角色
数字键1-9:道具快捷栏
Q:技能1
W:技能2
E:技能3
R:技能4
T:主副武切换
G:阵型技
方向键:道具选择/技能目标选择
空白键/Enter:确认/使用
Esc:关闭界面
I:道具
A:自动战斗
C:战斗视角切换
L:逃跑
Ctrl:技能中选取敌人

幻想三国志5精魄怎么搭配 幻想三国志5精魄极

晶魄极限搭配推荐
ps:全套uj的情况下是四维16点,所以最高也就16点。
第一套组合




通用组合,技能为:四神、桃园、菜园、卧龙、东吴双壁、次代英杰、疾风迅雷、横扫千军。

幻想三国志5隐藏装备怎么获得 幻想三国志5

全隐藏装备属性介绍:

UJ烤玉米

使用者:抄严朔

售价:200000

增加青龙魄:6

增加白虎魄:0

增加朱雀袭魄:0

增加玄武魄:0

增加体力:3000

增加真气:0

增加力量:150

增加仙骨:150

增加强壮:0

增加御法:0

附带技能1:苍神伏魔刹伤害zhidao倍率追加107%。

附带技能2:天穿涡龙冲伤害倍率追加63%。

说明:烤得金黄的大玉米棒,涂满特制的酱汁,一口咬下是香甜的口感。

二周目能否继承:可

谁有 幻想三国志5的激活码

激活码是需要买的,不过你可以去开心电玩网上看看,好像有通用的。

幻想三国志5通关心得 幻想三国志5通关后感觉怎么样

幻想三国志5
通关心得
一直挺喜欢幻三系列的,目前为止还是最爱2代(剧情上)
5代今晚刚刚玩好,最后决战的时候正好更新了1.3 比之前那个全程自动的垃圾战斗模式好太多多多了!(不过依然建议制作组加个回合制,以前那样可以选还是不错的)
战斗更新后反正我是已经满意了,唯一不足的地方是我一直记不住轻功、凝神等。这些的具体作用,建议在技能栏里加上他们到底影响哪些参数,而不是战斗界面有buff了,才能看到效果说明。
这次弄的这种真气条完全没必要啊,也一样要真气值,和以前一样弄成有数值的条状也可以啊,真气自动回复还能看到具体数值,不过这e79fa5e98193e58685e5aeb931333365653161种模式也没大问题。
然后这次主线支线的配比做的超级好,支线任务都是比较经典的rpg任务类型吧,设计的都还可以,但是都是委托类型的 或者是解锁隐藏人物、宠物技能的,缺少类似4代那种每个参战人员独立专属的小支线(这种支线可以用来补充人物形象,我觉得还是很有必要的,像这次玥儿,没玩过前代的人估计会一头雾水)。
主线剧情的话感觉就是太短,有点赶的感觉,但大致上把要讲的故事讲清楚了,就是人物太少太容易猜到剧情了(当时看到兰锡就猜到他是殇了,因为他不在队伍殇就出现,太明显了)这次比较意外的是真假刘禅吧,裴清是刘禅还真想不到……
然后感情选项简直想黑,我一周目攻略妍儿,结果给我的感觉是两人硬凑的cp,妍儿没有单独的感情发展剧情(不知道是不是一周目的原因),男一女一很明显的官配
反倒是男二和女二cp挺戳的,虽然也是言情小说烂大街的那种梗,但是我还挺吃这套的,玥儿和殊臣cp就舒服多了,没有尴尬感,男一女一真心不明白怎么就那么身死相依了,玄京和月姬也因为刻画太少完全没感觉,刻画也不好,导致整个就感觉无理取闹(这点幻4的相丹朝露雪那对就好多了,也是着墨不多但完全能打动人,同理幻2杜宴夏侯那对也萌)由于玄京月姬缺乏一定的剧情推动,导致玄京要为了爱人毁灭世界的做法显得非常low,估计也是经费不够。
配乐基本上都是前代的通用音乐,作为老玩家挺怀念的,新曲子感觉一般,没啥亮点(uj学院里因为说错曲名还被打了hohoho)
这次宠物少了很多,估计也是来不及做,不过前几代的很多宠物技能也都是鸡肋型的,精简以下也可以,毕竟这次宠物不参战,这代确实玩法上少了点
总之作为小众粉丝向游戏 我觉得可以了,这种画风的游戏也不太会吸引常年玩3a的玩家,也希望幻三系列在有限的资金支持下一直做下去吧,我还是会继续买单的~~~